Aggiornamento HeavyM 2.6
Questa versione aggiunge molte possibilità ai controlli. È stato introdotto il DMX via Art-Net per i clienti HeavyM Pro. Sono stati inoltre aggiunti altri parametri MIDI, OSC e DMX assegnabili e una maggiore personalizzazione. Anche le possibilità grafiche sono state migliorate con l'inclusione di potenti modalità di miscelazione sui gruppi! Come di consueto, sono previste varie correzioni e miglioramenti.
Per i clienti, scaricare il file dal gestore delle licenze.
Quando si installa il nuovo software HeavyM 2.6, rinominare la cartella per non sovrascrivere l'applicazione HeavyM attuale.
Controllo dell'HeavyM con DMX tramite Art-Net
Solo per i clienti HeavyM Pro
L'HeavyM è ora compatibile con il Standard DMX. È ora possibile controllare l'HeavyM in DMX tramite il Protocollo Art-Net.
Si può pensare al software HeavyM come a una luce che può essere controllata da una console luci. Quasi tutte le interazioni, come la modifica di un parametro dell'effetto o la riproduzione/pausa di una sequenza, possono essere assegnate ai pulsanti di una console luminosa.
Gli operatori dell'illuminazione potranno gestire le luci classiche e il live mapping con la stessa console di illuminazione.. È un vero e proprio cambio di gioco!

Controllo dell'HeavyM con una console luci grazie a DMX via Art-Net
Più controlli per OSC, MIDI e DMX
L'aggiunta del DMX ci ha permesso di rivedere e migliorare la gestione degli altri protocolli: MIDI, OSC e tastiera. Nel menu "impostazioni di controllo", abbiamo aggiunto una colonna "Impostazioni" per ogni incarico. Si tratta di impostazioni aggiuntive che consentono di essere più precisi e creativi nelle esecuzioni. Ad esempio, è possibile decidere l'intervallo di valori per un'assegnazione specifica.

Unire effetti (e giocatori) per creare animazioni straordinarie.
La seconda importante aggiunta alla versione 2.6 è la funzione Modalità di fusione!
In precedenza, quando un gruppo si trovava sopra un altro, era visibile solo l'effetto di quello sovrastante. Ora è possibile miscelare gli effetti di questi due gruppi. E ci sono molti modi per mescolarli: Abbiamo aggiunto ben 26 modalità di fusione. Le possibilità creative sono quindi enormemente aumentate.

Combinazione di 2 effetti con la modalità di fusione "Sovrapposizione".
Il risultato dell'applicazione di una particolare modalità di fusione dipende dalla sua particolarità e dai vostri effetti. Quindi, non esitate a provarne molte, troverete inevitabilmente quella perfetta per il vostro progetto.
La parte migliore è che i gruppi contengono lettori multimediali, così è possibile miscelare giocatori ed effetti. Vi consigliamo di provare la modalità di fusione "Multiply" con un video e un effetto di riempimento. Ve ne innamorerete!

Combinazione di 1 effetto di riempimento e 1 video con la modalità di fusione "Moltiplica".
Naturalmente, è possibile utilizzare più di 2 gruppi e combinare più effetti e lettori per creare combinazioni uniche e creativamente avanzate.

Ecco un esempio di gruppi multipli con effetti e mix di lettori con 3 diverse modalità di miscelazione.
Nuovo codec per la trasparenza nei video
Oltre al codec HAP, HeavyM ora supporta la trasparenza per i video con codec ProRes 4444. Questa aggiunta offre una maggiore flessibilità nella scelta del codec video, soprattutto per gli utenti di MacOs, dove ProRes 4444 è un codec molto utilizzato.

Miglioramento della sensibilità del magnete
L'area di magnetizzazione rimane ora piccola anche con un livello di zoom elevato. Al contrario, il magnete rimane preciso anche con uno zoom superiore a 1000%!

L'opzione "Incolla sul posto
Abbiamo aggiunto questa opzione per incollare una copia di una selezione alle stesse coordinate della selezione originale. È accessibile dal menu del tasto destro del mouse o con la scorciatoia Ctrl/Cmd+Maiusc+V.

Note di rilascio complete
Nuove caratteristiche
- Aggiunto ingresso DMX tramite Art-Net (Solo HeavyM Pro)
- Aggiunte 26 modalità di fusione sui gruppi
- È stata aggiunta un'impostazione "Range" per regolare i valori minimi e massimi delle assegnazioni MIDI, Keyboard, OSC o DMX.
- È stata aggiunta un'impostazione "Toggle" per commutare il comportamento delle assegnazioni MIDI o di tastiera in Press o Toggle.
- Sono stati aggiunti molti altri elementi di interfaccia assegnabili per tutti i controlli (tra cui più parametri e modalità degli effetti, toggle per gli effetti di sequenza, selezione della sequenza, ecc.)
- È stata aggiunta la possibilità di annullare le azioni nella finestra Output Setup con Ctrl/Cmd+Z.
- È stata aggiunta l'opzione "Incolla in posizione" per incollare una copia di una selezione alle stesse coordinate della selezione originale. È accessibile dal menu del tasto destro del mouse o con la scorciatoia Ctrl/Cmd+Maiusc+V.
- Supporto per il canale alfa nel codec video ProRes 4444
Correzioni di bug
- Corretto un bug che causava il mancato avvio di HeavyM
- Corretto un bug che causava il mancato ricaricamento di alcuni progetti contenenti shader personalizzati
- È stato corretto un bug che causava l'etichettatura di alcuni progetti creati con una prima versione di HeavyM 2 come "incompatibili" al momento del ricaricamento.
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi alla chiusura del software.
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si eliminavano rapidamente molti gruppi.
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante la creazione di una forma in un nuovo progetto.
- Corretto il potenziale crash durante l'aggiunta di effetti shader su un giocatore
- Corretto il potenziale crash quando si usa "Elimina tutte le assegnazioni" in una delle schede dei Controlli.
- Corretto un potenziale arresto anomalo durante la connessione di un dispositivo MIDI su Mac.
- Corretto un lampeggiamento che si verificava all'inizio di un ciclo video quando si utilizzavano alcune modalità di riproduzione o di loop.
- È stato risolto un bug che causava l'errata durata di un media durante la riproduzione di una playlist.
- Corretto un bug che causava l'apparizione di "buchi" su alcune curve con effetto Line
- Corretto un bug che faceva apparire l'effetto Rotazione come ritagliato (senza che fosse applicato un ritaglio di overflow nelle Preferenze).
- Corretto un bug che causava il ricaricamento improprio dell'immagine di sfondo nei progetti con una risoluzione del canvas diversa da quella predefinita di 1920×1080.
- È stato risolto un bug che causava la ricomparsa della Scheda di test in uscita al momento del ricaricamento, anche se era deselezionata nel progetto salvato.
- È stato risolto un bug dei controlli che faceva sì che un tasto della tastiera attivasse una sola azione nonostante fosse assegnato a più elementi dell'interfaccia.
- È stato risolto un bug che faceva sì che le modalità Loop dei media non venissero attivate dalle assegnazioni dei controlli.
- Corretto un bug che faceva sì che un dispositivo MIDI non fosse disponibile nonostante fosse correttamente non utilizzato altrove (Windows).
- Corretta la fusione della trasparenza tra i gruppi
- Corretto un bug che creava un punto "fantasma" quando si utilizzava lo strumento Disegno per creare una faccia.
- Corretto un bug che causava la mancanza di alcuni passaggi durante le azioni "redo".
- È stato risolto un bug che causava la visualizzazione di informazioni errate nel pannello delle proprietà al momento del ricaricamento.
- È stato risolto un bug che causava la visualizzazione errata del colore di un gruppo nell'area di disegno dopo un'azione di "annullamento".
- È stato risolto un bug che a volte causava il "blocco" della selezione nel pannello Livelli.
- Corretto un bug che a volte faceva sì che le forme non apparissero subito dopo una ripetizione dell'eliminazione.
- È stato risolto un bug che causava un piccolo spostamento quando si trascinava un punto tenendo premuto il vincolo Maiusc.
- Corretto un bug che causava l'irraggiungibilità dell'handle massimo di un cursore nei parametri degli shader quando si applicava un LFO.
- Corretto il pulsante "Mostra in cartella" nella libreria degli shader
Miglioramenti
- Se in un progetto è stata configurata una configurazione di uscita, le proiezioni si aprono automaticamente al momento del caricamento.
- È stato aggiunto un popup di avviso di conferma quando si tenta di "Cancellare tutte le assegnazioni" in una delle schede dei Controlli.
- È stato aggiunto un popup di avviso quando il dispositivo MIDI selezionato non può essere collegato, ad esempio perché è in uso in un'altra applicazione (Windows).
- Migliorata la sensibilità del Magnete sui bordi della tela (poteva attrarre il punto sbagliato quando i vertici erano vicini).
- Migliorata la sensibilità del Magnete sulle forme per facilitarne l'uso quando si esegue lo zoom
- Ottimizzazione dello scorrimento nel pannello Livelli (poteva rallentare quando si utilizzavano molti gruppi e forme)
- L'annullamento/ripristino si applica ora alle modifiche del numero di suddivisioni del Player warping.
- La selezione della forma non viene più persa quando ci si sposta sulla tela con Spazio+Trascinamento o con lo strumento Sposta.
Problemi noti
- Su MacOS Catalina può verificarsi un arresto anomalo se uno schermo viene collegato/scollegato mentre una finestra di output è già aperta - Aggiornare a Big Sur se possibile!
- L'HeavyM 2 non è compatibile con alcune schede grafiche integrate - Verificare i requisiti minimi sul sito web del produttore. sito web.
Per i clienti, scaricare la beta dal gestore delle licenze.
Quando si installa il nuovo software HeavyM 2.6, rinominare la cartella per non sovrascrivere l'applicazione HeavyM attuale.
